Изменения в механике сражений

Banner

Вчера игра обновилась предварительным апдейтом и кроме кучи мелких изменений есть одно - относительно сражений - о котором, наверное, стоит написать.

До сих пор в сражении можно было делать ровно две вещи - либо стрелять либо передвигаться и все. И… этого было маловато. Теперь же появилась третья вещь - возможность официально пропускать ход :) В чем смысл? Смысл в том, что каждый пропущенный ход увеличивает урон установленных “пушек”. Причем кратно - если пропустить пять ходов подряд, то урон увеличится почти в 3 раза. И этот эффект сохраняется до тех пор, пока капсула стоит на месте.

Таким образом, теперь можно стоять в сторонке - и после нескольких пропущенных ходов начать выносить окржающих практически с одного попадания. И, соответственно, позволять кому-то стоять в сторонке может быть довольно опасно.

Written on February 16, 2017